
如果能把食人魔的蛮力、精灵的敏捷、天使的圣光全部揉进一个种族,让他们在沙漠与冰原之间建立一座横跨次元的帝国……那该多爽?现在,这个念头不再是幻想。《Age of Wonders 4》(奇迹时代4),这款由Triumph Studios开发、Paradox Interactive发行的4X战略游戏,正在Steam开启史低折扣,直接打到骨折!
如果你玩过《文明》,你一定记得那种从零到一、从石器时代到太空竞赛的成就感。但《奇迹时代4》给的不是“人类文明史”,而是“你的奇幻宇宙史”。游戏的核心,是一个让你玩到停不下来的“种族工坊”。你可以像捏人一样捏出一个全新的种族:
身体形态:想搞一支食人成性的半身人?没问题。想创造神秘的月之精灵?安排。甚至想把兔民的机敏与昆虫的坚韧缝合在一起?全看你心情。 社会特质:你的子民是崇尚武力的征服者,还是精于交易的商人?是信仰自然的德鲁伊,还是崇拜混沌的狂信徒? 奥术本源:你的魔法力量来自生命、死亡、秩序还是混沌?展开剩余74%每一个选择都不是单纯的“皮肤”,而是实打实地影响游戏玩法。选择“游牧文化”,你的整座城市都能在版图上移动,走到哪抢到哪;选择“兔民形态”,你的单位天生拥有更高的机动性,跑得比谁都快。魔典在手,天下我有:把人民变成“天使”或“恶魔”。
如果说种族是你的“画布”,那魔典系统就是你手中的“颜料”。游戏中有超过50本魔典,每一本都代表一种魔法流派。当你研读“战团魔典”,你的军队会获得更强的协同作战能力;当你翻开“沙地潜行者魔典”,你能在沙漠中隐身、召唤沙虫,甚至让整片大地化为黄沙。
最让人上头的是——魔法会真实地改变你的子民。研读天使系魔法?你的农民会长出翅膀,变成神圣战士。沉迷混沌系魔法?你的士兵会化为恶魔后裔,浑身燃烧着地狱之火。这种“肉眼可见”的进化,让你每一次翻开魔典都像是在打开潘多拉的盒子——你永远不知道下一本会把你的人民变成什么模样。
每局都是新世界,每局都是新故事
《奇迹时代4》的另一大魅力,在于它的无限重玩性。每一局游戏,你都会进入一个随机生成的全新世界——可能是冰后统治的霜原荒漠,可能是巨龙漫游的荒凉废墟,也可能是刚刚经历了魔法灾变的“凋零世界”,连魔法本身都会反噬施法者。
更妙的是游戏的事件系统。你的每一个决策都会影响世界的走向——你今天选择帮助那个城邦,明天它就会成为你最可靠的盟友;你今天放过了那支游荡的怪物军团,明天它可能就会带着更强的兵力来攻城。而且,当你完成一局游戏后,你的领袖会“飞升”到万神殿。在下一局游戏中,他可能会以盟友或对手的身份再次出现。你的每一次游玩,都在为自己书写一部跨越次元的史诗。
战术玩家的天堂:回合制战斗的深度博弈
如果你是一个喜欢动脑的玩家,《奇迹时代4》的战斗系统绝对能让你大呼过瘾。游戏采用回合制战术战斗,每一场对决都不只是“堆数值”那么简单。地形高低、单位士气、魔法加成、兵种克制……每一个细节都可能左右战局。你可以手动指挥每一支部队,让弓箭手占据高地,用法师控制战场,让骑兵绕后包抄。也可以选择自动战斗,把精力放在更宏观的战略布局上。两种选择,一样过瘾。
正如玩家们调侃的那样:“这游戏就是《文明》+《英雄无敌》的超级缝合怪,但缝合得恰到好处,让人一玩就是一下午。”两杯奶茶钱,换一个“幻想宇宙”。正如一位玩家所说:“你的下一款《文明》,何必是《文明7》?”
无论你是策略游戏的忠实拥趸,还是喜欢“捏人”的养成党,抑或是单纯想在周末找个能“杀时间”的游戏,这次骨折价加上免费试玩,几乎是一个“零风险”的上车机会。拿起魔典,创造种族,征服世界——你的传说,才刚刚开始。
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